高考之后,广大学子面临的下一道难关就是填报志愿了,是选择一门自己喜欢或擅长的专业,还是选择一门未来容易找工作且薪水可观的专业?恐怕大多数人都会迫于现实而选择后者。近期网上流传的一张各专业就业排名表令不少学子感到忧虑,艺术类考生因其就业率低、收入低被亮了红灯,对此,不少学了多年美术专业的考生感到忧心忡忡,六大红灯专业中就涉及到绘画、美术学两大相关专业。对此,来自北京橙光的美术总监表示,美术专业其实就业和拿高薪并不难,关键在于学生能够实现由学院派到实战派的顺利过渡。
据了解,目前国内仅游戏行业对美术专业人士的需求就有大量缺口,游戏行业正处于蓬勃发展的上升期。统计显示,2017年游戏行业市场规模已达到30亿-40亿人民币,未来潜在市场空间更在300亿人民币以上,游戏行业的薪资水平在2017年位列高薪行业前三甲。大量的游戏素材需要由出身美术行业的画师来完成,然而尽管每年有大量的美术专业学生从高校毕业,行业内优质的原画师仍然十分稀缺。橙光美术总监指出,很多美术专业学生天赋和基础很好,但并不具备创作商业作品的技能,通过专业培训让这些学生弥补职业短板,就能打开提升美术专业学生就业率和为游戏行业输送优质画师的双赢局面。
为此,橙光很早就开始投资创办“橙纸学院”,专注于游戏原画培训。橙纸学院将总部设立于游戏行业发展最为迅速的北京,以利用一线的教学资源向各地学生输送最前沿的教学方式和行业需求。据介绍,橙纸学院目前已同央美、鲁美、中国传媒、北京电影、吉林动画等众多高校均有合作。全国共设六家分校,今年夏季,济南分校也将正式上线。
现任橙光2D原画组主美的天鹤老师,毕业于四川美术学院,有着多年的教学经历和原画从业经验,曾担纲橙光重要项目《逆袭之星途闪耀》、《阴阳便利店》等知名作品的角色设计工作。她告诉笔者,暑期课程虽然仅有八周,但课程安排会比高校还要密集,首先要让学生们快速入门,了解游戏行业和常用软件、板绘的基础用法;接下来进入基础学习,包括人物、构图、色彩等;在进阶课程中,学生能够掌握配色方案、服饰搭配、环境塑造等技巧;最后还有项目实训的机会。
橙纸学院采取每班仅收30名学院的中小班教学,由毕业于中央美术学院、四川美术学院等知名美术院校,且拥有多年从业和教学经验的老师进行授课。橙光内部负责橙纸学院项目的负责人表示,橙纸学院与外界的培训机构有着本质的不同,“我们是在业务运行过程中感受到美术人才缺失带来的巨大压力,在压力的迫使下决心自办培训学院的。在这个过程中我们逐步发现与我们密切相关的游戏行业也有相当大的美术人才缺口,所以可以说橙纸学院不是以营利为目的的,这是与外界培训机构最大的差异。我们的核心目标还是向我们自身和相关的游戏行业输血,通过优质美术人才的培训和输送,推动整个行业的发展。”
橙纸学院的尝试显然是有效的。毕业于北京工业大学的廖同学,在刚毕业的最初两年跟身边的其他同学一样,尝试了设计、美工等各种职位,工作内容和薪水都不够理想。去年,廖同学参加了橙纸学院北京总校2017角色设计班第四期的培训之后,终于找准了自己的职业定位,顺利签约橙光成为一名职业画师。从橙纸学院走出来的学生,有相当多的人后来从事了相关行业,更有甚者一张作品已能卖出数万元的价格。
一面,解决游戏等相关行业对优质画师的巨大缺口,另一面,帮美术专业学生实现职业过渡——橙纸学院成立的初衷得到了完美验证。对于橙光来说,橙纸学院的开办和成功,不仅是其生态布局上的重要一环,更成为推动行业发展的有力尝试,其战略远见可见一斑。