什么样的教育才能让学生真正爱上学习?这是沈阳师范大学教育学专业本科生张迦燃在进入大学之后一直在思考的问题。
2021年12月,在沈阳师范大学软件学院赵志刚老师和沈阳师范大学教育科学学院高军老师的支持和帮助下,她开始组建了创业团队,致力于开发一个VR情境游戏教育平台“灵境”,实现寓教于乐。据介绍,“灵境”力求实现通过VR让知识触手可及,既能为学校提供优秀的教学工具,又能让学生在课后也能自主、快乐地学习。
“我们用了半年时间,走访了多家中小学和VR教育公司,积累了丰富的相关经验,并设计出了一款具有独特优势的VR游戏教育产品,该产品目前在整体框架上已经完整,但在教学内容上只有小学语文学科,后续我们会不断开发出其他学段其他学科的教学内容。”团队负责人张迦燃说道。
张迦燃及其团队的创业之路并不是一帆风顺的。由于VR技术难度较大,团队在刚刚设计好产品时就遇到了难题——产品的搭建难以实现。团队技术人员克难攻坚,同时积极向专业人士请教,终于在几月前完成了产品的初步搭建。日前,该团队在努力争取商界人士的资金支持,同时到各个小学进行产品的宣传,争取与小学达成合作关系,早日实现产品的普及。